游戲出海并不是一個(gè)新話題,但是今年游戲廠商們已經(jīng)不滿足于出海的說(shuō)法,而是更愿意用更高層面的“全球化”或者“國(guó)際化”來(lái)代替。
剛剛結(jié)束的ChinaJoy作為行業(yè)重要的風(fēng)向標(biāo),表現(xiàn)就很明顯。除了泛娛樂(lè)之外,全球化也成了一個(gè)大佬們經(jīng)常談?wù)摰脑掝}。按照完美世界游戲總裁張?jiān)品恼f(shuō)法:“以前中國(guó)的游戲公司主要的目標(biāo)群就是中國(guó),海外的游戲公司其實(shí)就是做營(yíng)銷,非常少說(shuō)全球化”。
這里所說(shuō)的全球化,不僅僅是產(chǎn)品海外發(fā)行,還包括資本的整合,參與全球化IP開(kāi)發(fā),以及海外研發(fā)等內(nèi)容。即便是傳統(tǒng)的產(chǎn)品海外發(fā)行,在游戲公司兩極分化嚴(yán)重和審核新規(guī)的刺激下,也越發(fā)受人關(guān)注。
海外發(fā)行商在今年ChinaJoy上就格外受到追捧,但是海外真的是春天嗎?
西山居海外市場(chǎng)總監(jiān)李振對(duì)新浪科技表示,其實(shí)全球市場(chǎng)并不是大家所想的藍(lán)海,去海外其實(shí)是和全世界優(yōu)秀游戲競(jìng)爭(zhēng),而且海外發(fā)行對(duì)資金要求很高,都是要實(shí)實(shí)在在付出“真金白銀”。如果你的產(chǎn)品不夠好,沒(méi)有足夠的資金和資源以及熟悉海外的商務(wù)或者發(fā)行,可能死得會(huì)更快。
對(duì)于游戲出海這件事,曾經(jīng)有游戲公司高喊“不出海就出局”。而今年ChinaJoy上,藍(lán)港集團(tuán)CEO王峰也表達(dá)了差不多的意思,“今后的游戲市場(chǎng),只做本土化機(jī)會(huì)渺茫,全球化是大勢(shì)所趨”。
如果要理解游戲廠商的這種對(duì)于本土市場(chǎng)的焦慮,和對(duì)海外市場(chǎng)的渴望,一組數(shù)據(jù)也許能說(shuō)明一些問(wèn)題。