自媒體,這個名片在當(dāng)下打出去,總是能夠讓一眾草根有膜拜和羨慕之感。在這個標(biāo)榜著人人都是自媒體的時代,真的有自媒體存在嗎?
作為一個自媒體年齡已經(jīng)達(dá)到12歲的碼字工,筆者心中的答案有一點復(fù)雜。
先從一個自媒體創(chuàng)業(yè)故事說起
但凡時下說起自媒體創(chuàng)業(yè)的勵志故事,人們腦袋里總免不了會彈出兩個案例,一個是程苓峰,一個是羅振宇。
前者一度爆得大名。無它,他打出了一個“不打工、不創(chuàng)業(yè),專心做個人媒體”口號,然后實踐之,首創(chuàng)在個人微信公眾號上,一條微信廣告1萬元,并在第一個月賺了20萬。
靠幾篇自媒體文章就活的逍遙自在?確實令人羨慕,雖說近來程苓峰沒多少大動靜,但他確實創(chuàng)造了一個自媒體神話??蓡栴}是,骨子里呢?在創(chuàng)辦個人自媒體前,他在《中國企業(yè)家》做過記者,在網(wǎng)易和騰訊負(fù)責(zé)過科技方面的工作,這份履歷之下,其在自媒體創(chuàng)業(yè)初級階段就打出公眾號被幾十家上市公司CEO關(guān)注,也就并不那么讓人驚訝了。
至少,相當(dāng)深厚的社會資源成就了這個自媒體神話。
不可否認(rèn),他們在媒體圈的原始積累為他們的自媒體生涯打好了基礎(chǔ),更加輕車熟路,至少,他們之前的媒體鍛煉,讓他們比常人更懂得受眾需要什么。不可否認(rèn),他們的最終成功已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了他們早前原始積累的范疇。但這終歸不是屬于屌絲自媒體的奇跡。
屌絲自媒體有沒有成功的案例呢?肯定有,而且我想說的案例發(fā)生在還沒有自媒體這個專屬名詞之前的時代,其創(chuàng)業(yè)成功的高度,遠(yuǎn)比前面兩個案例,高出太多。
2000年前后,當(dāng)時國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)完全還是一個草莽到只有點點野草的時代,最初的網(wǎng)絡(luò)用戶,要么是高精尖的知識分子,要么就是骨灰到連文字網(wǎng)游都要嘗試一番的極客玩家。此時,正好一款名為《萬王之王》的圖形網(wǎng)游進(jìn)入了國人視野,而當(dāng)時在其中游戲的玩家,則出于一起探討攻略和協(xié)作游戲的目的,成立了一個名為網(wǎng)絡(luò)十字軍公會。關(guān)于這個公會成立的時間,據(jù)說都可以上溯到1998年11月,算是國內(nèi)最古老的游戲群團(tuán)組織了。
有了組織,就要有分享游戲心得的陣地。據(jù)說公會會員里有些會編程的好事者,就順便做了一個天國網(wǎng)站。這下子,玩家們找到了自己的地盤了。盡管當(dāng)時新浪、搜狐、網(wǎng)易三大門戶網(wǎng)站都已經(jīng)有了游戲頻道,但往往只是游戲廠商的廣告和軟文專欄,并沒有多少玩家的聲音。于是乎,大量想一吐為快的玩家們聚集在天國網(wǎng)站上,大量的發(fā)布自己的游戲心情與游戲攻略。
很快,這個網(wǎng)站就成了游戲玩家最熱鬧的聚集地,而網(wǎng)站上的各種玩家原創(chuàng)吐槽與盤點,除了增加了點擊外,還給這些玩家?guī)砹藰O大的聲名。第一批自媒體和完全沒有機(jī)構(gòu)背景的自媒體平臺由此誕生。而后,它變成了17173網(wǎng)站,成為當(dāng)時中國第一大網(wǎng)游媒體,并在